miércoles, 30 de enero de 2013

En una tarde dorada •

En una tarde dorada es un poema escrito por Lewis Carroll, lo encontramos situado antes del primer capítulo de Alicia en el país de las Maravillas, es un poema dedicado a aquella niña por la que escribió esta gran obra.



En una tarde dorada

En una tarde dorada,
por la tranquila corriente,
navegamos lentamente
remando sin decisión.
Y es que manejan los remos
torpes bracitos en vano, 
y no consigue la mano
enderezar el timón.


¡Trío cruel! Me pedían
a aquellas horas en un cuento,
cuando no tenía aliento
para una pluma mover.
Mas contra tres lenguas juntas,
explicadme, ¿qué podría 
hacer la pobre voz mía,
si hablan a la vez las tres?


Prima, imperiosa, su edicto 
lanza: "¡Qué empiece enseguida!"
Secunda, más comedida, 
sólo llega a proponer:
"Que haya muchos disparates."
Y Tertia, a cada momento, 
me va interrumpiendo en el cuento
cada minuto una vez.


Luego, llegado el silencio,
siguen imaginariamente
a la niña soñada por un país
de nuevas, delirantes maravillas
donde ella charla con aves y bestias...
y medio se creen que es verdad.


Cuando, agotada la fuente
de mi seca fantasía,
con voz cansada quería
 el relato posponer,
"Otra vez os diré el resto",
les decía débilmente;
pero ellas alegremente
gritaban: "¡Ya es otra vez!"


Poco a poco fue surgiendo
la tierra maravillosa,
y cada escena curiosa
una a una se forjó.
Y ahora que el cuento ha acabado
vamos, bajo el sol poniente,
bajando por la corriente,
alegre tripulación.


¡Alicia!, acepta este cuento
y con dedos delicados
ponlo donde están trenzados
sueños del mundo infantil
con la cinta del Recuerdo, 
como coronas ajadas
hechas de flores cortadas
en un lejano país. 


             
                Lewis Carroll



lunes, 28 de enero de 2013

TEA PARTY •

¿Qué es una Tea Party? Algunos sabréis lo que es y otros tal vez no. Una Tea Party es aquella merienda que montan el Sombrerero y la Liebre y que más tarde invitarían a la pequeña Alicia, en el capitulo del libro UNA MERIENDA DE LOCOS -para ser mas exactos-.
Estas fiestas se han de hacer en un bosque o campo, o en su defecto en alguna terraza, siempre que haya vegetación y ambiente floral, por que lo que buscamos es ese ambiente más o menos campestre, cuantos más arboles mejor. A la hora de la decoración es muy importante, por que ha de ser una temática como antigua, retro, con colores pastel, nunca chillones por que si no perdería esa dulzura que intentamos obtener, la música también es importante, -unas canciones de ambiente de fondo muy bajita también puede quedar genial- así que lo mejor es colocar una mesa alargada donde podamos decorarla con un bonito mantel y bandejas llenas de Cupcakes, bollitos, tartas y otros objetos como servilletas, decoración floral, tazas de té, teteras y té, mucho té. Ya también se le pueden colocar globos, lámparas, sillas antiguas y guirnaldas, todo esto depende de cada uno, pero lo que buscamos realmente con esta fiesta, es pasar una tarde tranquila, diferente, como si estuviésemos en otra época o simplemente vernos en aquella merienda del Sombrerero y la Liebre y pasar un buen rato con los amigos hablando, riendo y merendando. De esto cuenta básicamente una Tea Party, la verdad es que para mi cumpleaños quedan unos meses y estoy intentando organizar una donde la gente venga vestida de personajes de Alicia en el país de las Maravillas o de vestimenta retro acorde con el tema ¿a que es genial? seguro que nos lo pasamos bien por que la verdad estoy cansada de cumplir años y tener que salir de fiesta hasta las tantas de la madrugada, es todo tan monótono, así que hace tiempo decidí que para mi 19 cumpleaños quería una Tea Party ¡MI PROPIA TEA PARTY!


Quedáis invitados.

miércoles, 23 de enero de 2013

Galimatazo •

¿Qué o quién es el Galimatazo? Eso nos pregunta Lewis Carroll en su obra Alicia a través del espejo y lo que encontró allí. Galimatazo es un poema que Alicia lee al principio del primer capitulo y que no tiene nada que ver con la historia. Un poema difícil de leer, pero que encierra algo ¿puedes adivinarlo? te advierto que es un disparate, pero Carroll puede hacer que disparate y genialidad vayan de la mano. 


Galimatazo

Brillaba, brumeando negro, el sol;
agiliscosos giroscaban los limazones
banerrando por las váparas lejanas;
mimosos se fruncían los borogobios
mientras el momio rantas murgiflaba.


¡Cuídate del Galimatazo, hijo mío!
¡Guárdate de los dientes que trituran
y de las zarpas que desgarran!
¡Cuídate del pájaro Jubo-Jubo y
que no te agarre el frumioso Zamarrajo!


Valiente empuñó el gladio vorpal;
y la hueste manzona acometió sin descanso; 
luego, reposóse bajo el árbol del Tántamo
y quedóse sesudo contemplando...


Y así, mientras cavilaba firsuto,
¡¡hete el Galimatazo, fuego en los ojos,
que surge hedoroso del bosque turgal
y se acerca raudo y borguejeando!!


¡¡Zis, zas y zas! ¡Una y otra vez
zarandeó tijereteando el gladio vorpal!
Bien muerto dejó al monstruo, y con su testa
¡volvióse triunfante galompando!


¡¿Y haslo muerto?! ¡¿Al Galimatazo?!
¡Ven a mis brazos, mancebo sonrisor!
¡Qué fragarante día! ¡Jujurujúu! ¡Jay, jay!
Carcajeó, anegado de alegría.


Pero brumeaba ya negro el sol; 
agiliscosos giroscaban los limazones
banerreando por las váparas lejanas;
mimosos se fruncían los borogobios
mientras el momio rantas murgiflaba...


miércoles, 16 de enero de 2013

Hogwarts nos espera •

Bienvenidos mis pequeños magos, hoy toca un post "chorra" por así decirlo pero la verdad es que tenía muchas ganas de hacerlo, así que, ¿estáis preparados para vuestra clase de magia? Os enseñaré todos los hechizos que son de la saga Harry Potter para que sepáis utilizarlos... si se os da la situación. 

Si mientras leéis los hechizos con la canción de Hedwig´s theme de fondo o cualquier canción de la saga ya veréis como mola. 

Con todo esto dicho ¡sacad vuestras varitas! que empezamos ya.


A

Accio: Permite atraer un objeto, incluso a gran distancia, nombrando su nombre. Ejemplo: Accio Saeta de Fuego.

Aguamenti: Llena cualquier recipiente de agua pura o la expulsa desde la punta de la varita.

Aqua Volatem: Es el conjuro que crea y te permite mover una gran bola de agua por los aires.

Armonia Nectere Pasus: Sirve para activar la magia de los armarios evanescentes de Hogwarts y el de Borgin y Burkes.

Alohomora: Abre puertas cerradas.

Anapneo: Salva a una persona en caso de ahogamiento.

Aparecium: Revela la tinta invisible.

Aquaeructo: Invoca un potente chorro de agua para apagar fuego, o  criaturas/objetos de este tipo. Ejemplo: Cangrejos de fuego, salamandras de fuego, antorchas encantadas.

Arania Exumai: Esfuma o aleja a las arañas.

Artus Argentum: Es un encantamiento que puede transformas o crear articulaciones de plata viva.

Aresto Momentum: Ralentiza el tiempo.

Ascendio: Hace ascender una persona o cosa.

Avifors: Convierte objetos inanimados en aves.

Avis: Aparecen aves al rededor de quien lo conjura.

B

Balbus: Contrarresta al hechizo Mendacium.

Bauleo: Hace el equipaje.

Baúl Locomotor: Se hace para que los baúles se muevan en una dirección deseada.

Bombarda: Se utiliza para hacer una explosión parecida a la de una bomba.

Bombarda Máxima: Tiene un efecto más potente que el conjuro Bombarda.

Braquiam Emendo: Repara los huesos rotos, y si no se hace bien, hace desaparecer los huesos.

C

Calvorium: Deja calvo al recibidor del hechizo durante 5 segundos.

Carpe Retractum: Este hechizo tiene dos efectos: 
  • Crea una cuerda mágica que permite tirar hacia uno mismo objetos.
  • Crea una cuerda mágica que te lleva hacia objetos.
Cempurano: Purifica el agua.

Caeca Temporalis: Vuelve invisible al usuario temporalmente.

Casco Burbuja: Crea un casco alrededor de la cabeza y proporciona oxígeno y aire puro para la respiración. Suele utilizarse para respirar bajo el agua.

Cave Inimicum: Hechizo de protección. Crea un escudo más fuerte que el hechizo Protego Totalum pero menos que Protego Horribilis. Si se utiliza con suficiente poder, puede repeler cualquier maldición, excepto las tres maldiciones imperdonables.

Cistem Aperio: Crean fuertes sacudidas en un objetos hasta que se abran o rompan.

Confringo: Crea explosiones en todo tipo de cosas excepto humanos.

Confundus: Confunde a una persona.

D

Defodio: Encantamiento excavador. Se usa para cavar. 

Deletrio: Hace desaparecer hechizo Prior Encantato.

Deprimo: Genera una gran presión sobre el objetivo: por lo general suficiente para romperlo. 

Depulso: Expulsa potentemente a un objeto.

Densaugeo: Aumenta el tamaños de los dientes incisivos.

Descendo: Desciende objetos.

Desmaius: Hechizo aturdidor. Si se lanza con éxito puede causar un aturdido grave.

Diffindo: Destruir objetos incendiándolos.

Draconifors: Transforma cualquier objetos, animal o persona en un pequeño dragón.

Duro: Endurece objetos que son naturalmente flexibles o blandos.

E

Engorgio: Aumenta el tamaño de un objeto o animal.

Ennervate: Vuelve consciente a la persona aturdida por el hechizo Desmaius.

Envertestatil: Hace que el oponente pierda el equilibrio empujándolo hacia atrás. Bien usado puede crear desmayos.

Epoximise: Se utiliza para pegar cosas.

Episkey: Detiene el flujo de sangre o cura huesos rotos.

Espongificacion: Transforma alfombras especiales y losas para convertirlas en una sustancia saltarina y gelatinosa.

Estilius: Te concede estilo.

Evanesco: Hace que un objeto o sustancia desaparezca.

Expecto Patronum: Sirve como escudo con Dementores.

Expelliarmus: Retira al oponente la varita de las manos y así desarmándolo. Alguna veces puede empujar a la víctima y/o atacarlo.

F

Fermaportus: Cierra o sella una puerta mágica.

Férula: Inmoviliza una parte del cuerpo fracturada.

Fyendfire:Crea un fuego que no se puede apagar con agua. Puede destruir un Horrocrux. Solo se apaga con un contra-hechizo.

Finite: Hace terminar hechizos, maldiciones, encantamientos.

Finite Incantatem: Hace terminar hechizos, maldiciones, encantamientos de todo el cuerpo y no solo de una parte.

Flagrate: La punta de la varita se vuelve incandescente y permite grabar cosas a fuego.

Flipendo: Golpea al oponente y lo aturde de forma no muy potente. También se usa para golpear objetos y calderos. También te puede romper la cabeza. 

Fregotego: Se usa para limpiar cosas.

Fumus: Sirve para que una nube de humo te cubra.

Furunculus: Cusa forúnculos temporales sobre la víctima.

D

Geminio: Duplica objetos, aunque los objetos duplicados no tienen las propiedades mágicas de los originales.

Glacius: Hechizo para congelar.

Glisseo: Convierte escaleras en toboganes. 

H

Hervicius: Acelera el crecimiento normal de las plantas.

Homenum Revelio: Revela la presencia humana en un lugar cerrado.

Hemorphus: Alegadamente convierte a los Licántropos en hombres nuevamente.

I

Impedimenta: Anula el hechizo del oponente e impide que lo lance y en ocasiones puede paralizar temporalmente.

Impervius: Hechizo impermeabilizador contra líquidos y sólidos.

Incarcerous: Amarra con fuertes cuerdas al oponente. Se utiliza para amarrar animales o personas.

Incendio: Causa llamas. Tiene un efecto más potente que el conjuto Lacarnum Inflamarae.

Inflatus: Que el ser que sea apuntado con la varita engorde como un globo.

Inferius: Maleficio muy complicado de realizar. Conjura el maleficio inferio. Sirve para transformas cadáveres en "Zombies" llamados Inferis que están bajo control absoluto del mago que los creo. Se ocupa magia muy oscura al crear estos seres. Los Inferis no pueden considerarse como "vivos" ya que no tiene alma, solo un cuerpo en estado de putrefacción controlado por un mago o bruja de preferencia tenebrosa.

Inmobilus: Deja inmóvil a una persona o animal.

J

Jaulío: Crea una jaula alrededor del hechizado. Esta jaula no se puede abrir con ningún hechizo, pues, esta está encantada. Sólo quien la conjura puede quitar la jaula.

Jinx: Es un tipo de hechizo de efectos negativos utilizado para la diversión de los observadores e incomodidad para la víctima.

Juramento Inquebrantable: Forma una promesa entre dos personas irrompible. S i uno de ellos la rompe este muere. La forma de realizar este conjuro es cogiéndose de los brazos  (como un apretón de manos) y pronunciar el juramento. 


Lumion Indocare: Hace que el Mapa del Merodeador te muestre donde están las personas y lugares secretos dentro de Hogwarts

Juro solemnemente que mis intenciones no son buenas: Conjuro utilizado para hacer que aparezca el Mapa del Merodeador.

Lacarnum Inflamare: Se desprenden llamas de la varita.

Lapifors: Hace que el objeto o criaturas señalados se convierta en un conejo.

Legeremens: Hechizo utilizado para penetrar en la mente del oponente. Si es bien utilizado, se puede llegar hasta controlar la mente.

Levicorpus*: Mantiene al rival en el aire dejándolo indefenso. En ocasiones lanza al oponente a volar por los aires. Es un hechizo no verbal. 

Liberacorpus*: Libera del hechizo Levicorpus. Es un hechizo no verbal.

Locomotor Mortis: Junta las piernas de la víctima haciendo que esta caiga.

Locomotor Wibbly: Une mágicamente los brazos del oponente pegándolos a su cuerpo.

Luctus: Cambia el clima, se utiliza seguido de el tipo de clima al que se desea cambiar. Ejemplo: ¡Luctus Soleado! Puede ser contrarrestado fácilmente con el hechizo Meteolembrujo Recanto.

Lumos: Crea un pequeño rayo de luz que brilla desde la varita, utilizado para iluminar en caso de oscuridad.

Lumos Máxima: Tiene un efecto más potente que el conjuro Lumos. También puede lanzar una esfera de luz al cielo.

Lumos Solem: Causa luz solar que se puede usar para dañar plantas que no la soporten, como el Lazo del Diablo.

M

Maluit Mulieres: Hace que un hombre se vuelva atractivo para cualquier mujer.

Melofors: Es un hechizo que convierte la cabeza de cualquier ser vivo en una calabaza.

Mendacium: Hace que puedas mentir, diciendo lo correcto de lo que acabas de decir. Si se mantiene por mucho tiempo, el hechizado empezará a rebelar sus secretos sin poder controlarse. Para contrarrestarlo se utiliza el hechizo Balbus.

Meteolombrujo Recanto: Cesa las condiciones meteorológicas producidas por un hechizo.

Mobiliarbus: Hace que un árbol se mueva y levite en dirección a la varita de quien lo conjura.

Mobilicorpus: Mueve cuerpos, ya sea una persona u objetos.

Moveo Ossis: Hechizo que se utiliza para desplazar huesos. Usado por los sanadores para unir piezas fracturadas.

Morsmordre: La Marca Tenebrosa. Conjura en cielo una resplandeciente e inmensa calavera formada por chispas verdes de cuya boca sale una serpiente.

Muffliato: La víctima escucha únicamente un zumbido en vez de la conversación.

Mucus ad Nauseum: Esta maldición infunde en el enemigo una sensación de malestar general potenciando sensaciones de frío y angustia. 

Mimblewimble: Es un hechizo defensivo que se manifiesta en forma de chorro de luz azulada. Provoca en el oponente una dificultad al hablar o expresarse evitando así que conjure hechizos.

Multicorfo: Tu cuerpo se transformará simetricamente en azul y rojo.

N

Nox: Sirve para apagar la luz de la varita creada por el conjuro Lumos.

O

Obliviate: Hechizo desmemorizante usado muy frecuente por el Ministerio de Magia en los muggles para borrar su memoria o reciente recuerdo de algún suceso mágico.

Obscuro: Amarra un venda negra a los ojos del oponente.

Oppugno: Envía objetos para atacar a otras personas.

Orbis: Hace que el objeto o criatura señalados, desaparezcan en un mini torbellino.

Oriéntame: La varita del mago actúa como si fuera una brújula, ya que siempre apunta al Norte.

Oculus Reparo: Repara unas gafas dañadas.

P

Prefectum Revelio: Revela la presencia de un prefecto en la sala.

Palalingua: Pega la lengua del oponente a su paladar dejándole solamente emitiendo gemidos durante unos instantes.

Partis Temporus: Crea temporalmente una barrera mágica de protección.

Pericullum: Lanza chispas rojas en forma de bengala con la varita.

Petrificus Totalus: Petrifica al oponente.

Piertotum Locomotor: Las estatuas cobran vida, siendo manipuladas por quien las conjure.

Portus: Transforma un objeto en un traslador.

Priori Incantatem: Hace que puedas ver el último hechizo conjurado por la varita.

Protego: Sirve pata defenderse de algunos hechizos o maldiciones. A veces puede rebotar hechizos.

Protego Horriblis: Protege contra hechizos de carácter oscuro, aunque no protege contra las maldiciones imperdonables.

Protego Totalum: Crea un campo de protección total. Este encantamiento crea una "burbuja" que te protege contra todo tipo de hechizos o maldiciones. Si se realiza con precisión, las personas que se encuentren fuera del campo protector, ni siquiera podrán verte o tocarte.

Q

Quietus: Hace que la voz aumentada por el hechizo Sonorus vuelva a la normalidad.


R

Reducto: Hace que el objeto, al que se apunta, se rompa o destruya.

Relashio: Libera de cadenas, grilletes, etc.

Relaxo: Echa chispas bajo el agua creando un chorro de agua hirviendo.

Reparo: Repara un objeto o partido en dos.

Repelo Inimicum: Repele cualquier daño físico. Fue utilizado para proteger el castillo de Hogwarts en la Batalla Final.

Rictusempra: Hace que el rival le provoque cosquillas en las costillas. Eso hace que no pueda convocar ningún hechizo.

Riddikulus: Te protege de los Boggarts haciendo que se convierta en algo que al mago le parezca divertido.

S

Salvio Hexia: Encantamiento protector. Por lo general no funciona contra las Maldiciones Imperdonables. 

Sectum: Provoca un corte en la zona deseada del cuerpo del oponente.

Sectumsempra: Es un hechizo que utiliza la alquimia y la magia para materializar hojas u objetos afilados de metal en el interior del objetivo apuntando, lo cual provoca heridas o cortes profundos en el oponente, haciendo que este se desangre rápidamente. Su descripción es como dos espadas traspasando el cuerpo.

Serpensorita: Crea una serpiente desde la punta de la varita.

Silencius: Silencia a la criatura o persona, dejándola sin sonido o sin habla durante un corto plazo de tiempo.

Snufflifors: Convierte los libros en ratones.

Sonorus: Aumenta la voz como si se estuviera usando un megáfono.

Specialis Revelio: Se usa para diferenciar los ingredientes de una poción o veneno.

Stupefacto: Hace que los objetos dejen de moverse.

Skurge: Disuelve el ectoplasma dejado por fantasmas y espectros al pasar por ciertos lugares que obstaculiza caminos. 

T

Tarantallegra: Causa que las piernas del rival bailen como locas a gran velocidad.

Tergeo: Sirve para limpiar líquidos, grasas o polvo.

Tersus Tidy: Limpia y ordena una habitación instantáneamente.

Tragababosas: Hace vomitar babosas a la víctima. 

Travesura Realizada: Hace que el Mapa del Merodeador quede en blanco por completo, haciéndolo ver como un simple pergamino.

V

Venite: Atrae su varita hacia quien lo conjura.

Vera Verto: Transforma un animal en una copa. Se utiliza tocando 3 veces con la varita al animal y es enseñado diciendo: 1,2,3 Vera Verto.

Vipera Evanesca: Hace desaparecer una serpiente. 

Volate Ascendere: Eleva objetos por los aires para luego dejarlos caer. 

Volarium: Permite a quien los use para mover objetos y tirarlos muy lejos

Vegecio: Le da una barba tipo Dumbledore, muy larga al oponente, tan larga que si sale bien no verá nada.

Vulnera Sanentum: Sana heridas profundas, como las del maleficio Sectusempra.

Verdimillious: Ataque defensivo que se revela como una nube de "gas" verde que atacar al enemigo causándole una cantidad de daño médico.

W

Waddiwasi: Sirve para quitar cosas que estén pegadas o encajadas.

Wingardium Leviosa: Hace levitar objetos.

Wid Cerebrum Congelatem: Hechizo difícil de realizar que causa un congelamiento cerebral a la persona indicada por el mago durante unos 10 segundos. Si no se usa bien podría causar a la víctima un desmayo prolongado. Se puede ser multado.

X

Xylotus: Es un hechizo para destruir varitas, si se pronuncia Xylotius es para desmayar 24 horas.

Maldiciones Imperdonables

Son la maldiciones más temidas, debido a su naturaleza maligna, cruel y mortal. Su uso en humanos conlleva al traslado inmediato a la prisión de Azkaban.

Imperio (Imperius): Maldición manipuladora. Es un hechizo manipulador que permite dominar la voluntad de una o más personas, obligándolas a hacer lo que al conjurador le plazca.

Crucio (Cruciatus): La maldición de tortura. Esto lo hace la más usada por los mortífagos en otros magos y muggles. Considerando que esta maldición no produce ningún tipo de daño físico, aunque hay quien dice que quema los huesos, se cree que solamente estimula los receptores del dolos. Maldecir a otro ser humano con la maldición Cruciatus conlleva una sentencia de por vida en Azkaban.

Avada Kedavra: Maldición asesina. Con el movimiento en forma de rayo verde de la varita, (No siempre es un rayo, cada uno tiene su Avada Kedavra)mata a quien alcanza su luz. Utilizar esta maldición en un ser humano conlleva a una cadena perpetua en Azkaban.

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Aquí el gran glosario de hechizos que todo mago de saber y que algunos no deberá de conjurar nunca, si no quiere tener problemas. Y con toda esta magia aprendida, ya estamos listos para ir a Hogwarts, ¿Verdad?.



martes, 15 de enero de 2013

El pingüino de la bola de nieve •

Dentro de la bola de nieve del escritorio de mi padre había un pingüino con una bufanda a rayas rojas y blancas. Cuando yo era pequeña, mi padre me sentaba en sus rodillas y cogía la bola de nieve. La ponía al revés, dejaba que la nieve se amontonara en la parte superior y le daba rápidamente la vuelta. Los dos contemplábamos como caía la nieve poco a poco alrededor del pingüino. El pingüino esta soló allí dentro, pensaba yo, y eso me preocupaba. Cuando se lo dije a mi padre, dijo: "No te preocupes, Susie; tiene una vida agradable. Está atrapado en su mundo perfecto"

viernes, 11 de enero de 2013

Desde mi cielo -The Lovely Bones- •

Hoy, os voy ha hablar sobre un libro, un relato, una historia, que para mi es una de las más increíbles que he leído nunca. Ya sabéis que soy muy fan de Harry Potter y Alicia en el país de las Maravillas, pero en mi interior también guardo espacio para otros libros igual de increíbles que los anteriores. Yo sin la lectura, la literatura, los libros... yo no sería nada, no hay nada que mas me guste que leer un libro y vivir la historia con el personaje, que me haga reír, llorar, emocionarme con el y la verdad es que muy pocos libros han sabido conseguirlo, pero Desde mi cielo lo consiguió sin lugar a dudas. Es el libro que solo el titulo me llamo la atención y que al leer las dos primeras lineas del libro, sabes que va a ser una historia que no te va a permitir que te separes de el, pero he de decir que el relato es triste, muy triste, muchísimo.

Yo cuando termine de leerlo me di cuenta de que es una de las experiencias más curiosas que he tenido como lectora en muchos años y una de las más memorables. Dolorosamente divertida, profundamente dura, terriblemente triste, una gran exaltación de la imaginación y un tributo al poder curativo del dolor.

Para resumir un poco de que va os diré que cuando conocemos a Susie Salmon, sabemos que ya está en el cielo, en su nuevo hogar. Desde allí nos va a relatar, con la inconfundible voz de una adolescente de catorce años, una historia tan inquietante como alentadora: la de su propio asesinato a manos de un vecino y el proceso de recuperación por el que van a tener que pasar sus seres queridos. También anhelará y se angustiara por no poder presentarse a la cita del sábado que tenía con el niño que le gusta, Ray, ya que su muerte no se lo permitió, nunca pudo dar su primer beso, ese momento que tanto tiempo había esperado. Tras su muerte Susie contempla como la vida continua sin ella; sus compañeros de colegio rumorean sobre su desaparición, su familia mantiene la ilusión de encontrarla con vida y el asesino se esfuerza en borrar las huellas del crimen. Los acontecimientos se suceden al tiempo que Susie se va adaptando a ese lugar, a ese lugar llamado cielo, su propio cielo, un refugio mágico donce encuentra a una chica llamada Holly que le ayudará a entender la muerte, un nuevo hogar donde halla todo lo que desea excepto lo más importante: reencontrase con las personas a las que ama y viven en la tierra, esas personas que habían crecido tanto en su ausencia. Desde mi cielo es una historia asombrosa y de extraordinaria ternura que parte de una de las pruebas más dolorosas a las que: desgraciadamente, a veces tenemos que enfrentarnos: la pérdida a un ser querido. Pero es, también, un relato lleno de esperanza que nos habla del poder curativo del amor.

Este post para mi es my importante, digamos que aun que os hable de un libro, para mi, es muy, muy, muy importante. También quiero deciros que está la versión película a manos del director Peter Jackson, que es majestuosa, MAGNÍFICA de verdad, se han sabido captar todos los detalles del libro y es muy muy muy emocionante -la he visto millones de veces pero no puedo evitar emocionarme, siempre acabo llorando como una magdalena- de verdad que os la recomiendo muchísimo, el nombre lo modificaron llamándose The Lovely Bones así que espero que la veáis, merece la pena. 

Desde mi cielo la historia de una vida, y lo que sucedió después de ella.










miércoles, 9 de enero de 2013

The Wizarding world of Harry Potter •

Bueno, después de llevar unos días que he tenido esto un poco dejado, me puse a pensar en el próximo post que iba a escribir y como buena Potterhead que soy he decidido hacerlo por algo que me lleva fascinando desde hace tiempo. Todo sueño de un buen potterhead es ir al "The Wizarding world of Harry Potter" si amigos si, nuestro sueño se ha hecho  realidad, ¿quién se iba a esperar que algún día abriesen un parque temático de Harry Potter? pues ya existe. Este parque temático está en EE.UU en la ciudad de Orlando y contó con el diseño y ayuda de la misma J.K Rowling, fue inaugurado en junio del 2010 con la presencia de Daniel Radcliffe, Emma Watson y Rupert Grint -como buenos magos-. 

Nada mas entrar al parque la canción de Hedwig's theme se escuchará suavemente, a la entrada de Hogsmeade con un humo ondulante y el icónico silbido señala el arribo del Hogwarts Express, y si seguimos nos encontraremos con el Callejón Diagon-la de veces que he soñado ir allí para comprarme todos los artículos de magia, bueno aun sigo esperando la carta de Hogwarts, yo no pierdo la fe- Mientras caminamos por el Callejón muy acogedora y recreada a la perfección, veremos multitud de tiendas, como por ejemplo la tienda de bromas Zonko, con una colección de trucos y bromas, incluyendo orejas extensibles, telescopios golpeadores y chivatoscopios. 

Honeydukes es la siguiente puerta y está llena de dulces como ranas de chocolate y grageas de todos los sabores Bertie Bott.
Los restaurantes que podremos encontrar allí solo serán dos y son "Las Tres Escobas" y "Cabeza de Puerco" que tendrán comida y bebidas tradicionales británicas, incluyendo cerveza de mantequilla y jugo de calabaza. Al otro lado de de "Las Tres Escobas" está la Lechucería , donde las lechuzas esperan su siguiente entrega, esto es una tienda muy acogedora donde podrás elegir entre multitud de lechuzas de peluche para quedarte con una, llevártela a casa y que sea tu mejor compañía. Pero el correo de lechuzas manda cartas con una carta de certificado de Hogsmeade y vende estampas oficiales de The Wizarding World Of Harry Potter.

La tienda de varitas Ollivanders es una increíble experiencia interactiva donde la propia varita elige al mago.
Complementando el Callejón Diagon está Dervish y Banges la tienda de instrumentos mágicos y uniformes de los equipos de Quidditch -yo ya tengo el mío de Quidditch, de Gryffindor con la Nimbus 2000- uniformes de todas las casas de Hogwarts, espectrogafas y recordadoras entre otros objetos.

Y en el parque también encontraremos atracciones, la primera es Dragon Challenge -Desafío del Dragón- es una montaña rusa gemela que alcanza mucha velocidad y con muchos elementos icónicos del Torneo de los Tres Magos. La siguiente es Flight of the Hippogriff -vuelo del Hipogrífo- una montaña rusa que simula el vuelo de un Hipogrífo sobre los terrenos de Hogwarts, Hagrid estará aquí enseñándonos la manera correcta de acercarnos a un Hipogrifo, al lado de su cabaña y el campo de calabazas. Y la mejor de todas, localizada dentro del castillo de Hogwarts se encuentra  Harry Potter and the Forbidden Journey - Harry Potter y la Aventura Prohibida- es una sorprendente nueva atracción que nos llevará dentro de los salones de clase y los corredores de Hogwarts, cuenta también con una totalmente nueva tecnología para traer la magia, personajes y historias de Harry Potter a la vida de maneras nunca antes experimentadas. 
Antes de regresar a Hogsmeade, El emporio de Bienes confiscados por Filch está lleno de mercancía del Ministerio de Magia y de criaturas mágicas, omniculares e incluso Sniths Doradas a control remoto.

A resumidas cuentas esto es de lo que cuenta el parque, un lugar increíble para disfrutar de pasear pasar unos días y sentirte como un verdadero mago con multitud de símbolos característicos de la historia que se encuentran en todo el parque. Aquí es donde todo buen amante de la obra disfrutará de una experiencia mágica,  y nunca mejor dicho.











Callejón Diagon




Exteriores de Hogwarts




Hogwarts




Dervish and Banges




Cabeza de Puerco




Desafío del Dragón




Emporio de Filch




Honeydukes




Lechucería




Ollivanders




Las Tres Escobas




El vuelo del Hipogrífo 



Zonko



¿Qué os parece?